E3 2010 – Sony all’insegna del 3D
Ultima fra le tre grandi produttrici di console, Sony ha messo in piedi una conferenza stampa un po’ sottotono, soprattutto se paragonata a quella Nintendo che l’ha preceduta di qualche ora, in cui non sono state mostrate vere e proprie novità, salvo una sorpresa nella parte finale.
Una presentazione all’insegna del 3D, si diceva nel titolo, e difatti si apre subito con roboanti affermazioni sul futuro dei videogiochi, l’effetto stereoscopico tridimensionale, di cui Playstation 3 si farà pioniera, facendo per il 3D ciò che la stessa PS3 ha fatto per il Blu-Ray, ma il tutto lascia un po’ perplessi sull’effettivo successo di questa tecnologia in ambito gaming perchè, a differenza di Nintendo e del suo Nintendo 3DS, saranno necessari gli occhiali con le lenti polarizzate e specifici televisori da migliaia di euro.
Dopo aver annunciato alcuni titoli che verranno aggiornati con il supporto al 3D, tra cui Motorstorm, ecco arrivare il piatto forte della console Sony: Killzone 3.
Vengono mostrati diversi minuti di gameplay, tra cui l’utilizzo dell’anticipato jetpack, il tutto immerso nella palette di colori spenti che sottolinea l’atmosfera decadente dell’universo di Killzone. Questo assaggio ha dato l’impressione di un aggiornamento del secondo episodio con poche novità, che farà la gioia degli appassionati ma che difficilmente conquisterà nuovo pubblico. Dal punto di vista tecnico siamo sempre agli alti livelli segnati dal precedente capitolo (ma si tratta di un codice pre-alpha), a cui va aggiunta la piena compatibilità con Move e il supporto nativo per il 3D che, stando alle parole di Sony, garantirà un coinvolgimento senza pari. Quanto ci sarà di vero lo scopriremo all’uscita, fissata per Febbraio 2011.
Dopo una serie di trailer con effetto tridimensionale, motivo per cui tutti i partecipanti alla conferenza sono stati dotati di occhialini speciali, è il momento di Move, il sistema di motion control molto simile a Wiimote ma basato sulla videocamera PlayStation Eye.
La presentazione di Move in qualche modo si prende gioco di quella dedicata a Kinect, affermando che ci saranno giochi per hardcore gamers e giochi per chi ama ballare davanti alla TV. “I pulsanti sono fondamentali per la precisione” è una delle argomentazioni con le quali Sony giustifica la presenza di controller fisici in contrasto al sistema “libero” di Microsoft, che in effetti ha mostrato ben più di un’incertezza.
Precisione dei movimenti 1:1, adatto ad ogni tipo di gioco… Sony presenta Move come una novità, ma la sensazione di già visto e che si tratti di una copia del Wiimote è tanta. Staremo a vedere quale effettivo supporto riceverà dai titoli cosiddetti hardcore, tra cui il già citato Killzone 3 e l’annunciata nuova versione “Gold” di Resident Evil 5.
Per dimostrare le potenzialità del sistema è stato presentato un nuovo titolo ad-hoc, intitolato Sorcery, che ci vedrà nei panni di un mago in lotta contro il male grazie alla sua fida bacchetta. Agitando Move a mo’ di bacchetta potremo lanciare magie contro i nemici, evocare incantesimi e così via. La somiglianza con Harry Potter potrebbe non essere casuale.
La sensazione è quella di aver a che fare più con una tech-demo che con un vero e proprio gioco, ma potrebbe attirare i più piccoli grazie anche ad una grafica tutto sommato buona. In arrivo la prossima Primavera.
Un’altra dimostrazione di Move arriva con l’immancabile gioco di golf, questa volta realizzato da EA: si tratta di Tiger Woods 2011. E’ tutto ciò che ci si aspetta da un titolo di questo calibro, con in più la possibilità di simulare realmente il movimento della mazza. Anche in questo caso nulla di nuovo, ma comunque interessante per tutti gli utenti PS3 amanti del golf.
Un’applicazione più originale la troviamo in Heroes on the Move, titolo che racchiude tutti i maggiori personaggi della serie Ratchet & Clank, Jak & Daxter e Sly Cooper, gioco che mischia platform e azione interamente controllato tramite il motion controller di Sony.
Tutto questo sarà disponibile in Europa a partire dal 15 Settembre, con prezzi che partono da 29,99$ per il Navigation Controller, 49,99$ per il Move Controller e il bundle con Sport Champion costerà 99,99$, mentre il prezzo sarà 399,99$ compresa la PS3 Slim.
Tra i titoli disponibili entro la fine dell’anno, oltre a quelli già citati, ci saranno il nuovo Socom, R.U.S.E. ed Echochrome 2. Un prezzo inferiore al concorrente Kinect ma un appeal inferiore, vedremo chi la spunterà, anche se Sony sembra non voler lasciare in disparte i giocatori tradizionali.
E’ il turno della PSP, con l’annuncio di God of War Ghost of Sparta, Kingdom Hearts: Birth By Sleep e di Ace Combat, che faranno parte degli oltre 70 nuovi titoli in arrivo entro l’anno.
Lo spazio dedicato alla console portatile appare piuttosto risicato e, soprattutto, nessun accenno alla vociferata PSP2.
Si torna alla PS3 con l’annunciato Little Big Planet 2, che focalizza la sua presentazione sull’ampia possibilità di personalizzazione data agli utenti, i quali potranno arrivare a creare veri e propri nuovi giochi con l’editor compreso nel gioco. Strumenti interessanti, ma si ha quasi l’impressione che si voglia delegare agli appassionati la costruzione del gioco vero e proprio.
Il network di Playstation 3 si espande con Playstation Plus, un servizio a pagamento che darà l’accesso a contenuti speciali, mentre tutto quanto già conosciamo di PSN rimarrà gratuito. Prezzi che partono da 18$ per tre mesi fino a 50$ per un anno.
Tra i titoli di terze parti vengono mostrati Dead Space 2 e Medal of Honor. Questi avranno una Limited Edition in esclusiva sulla console Sony con Dead Space: Extraction, fino ad oggi disponibile solo su Wii, e giocabile con Move e con Medal of Honor: Frontline, remake di uno dei primi episodi della serie bellica.
Ed ecco arrivare la sorpresa. Senza preavviso sale sul palco Gabe Newell, boss di Valve, il quale annuncia che Portal 2, inizialmente previsto solo su PC e Xbox 360, arriverà anche su Playstation 3, con il supporto di Steamworks, ovvero supoprto cloud per i salvataggi e aggiornamenti automatici, rendendola, come afferma lo stesso Gabe, la versione migliore su console. Segue un primo, breve trailer di Portal 2, in cui si notano gli ambienti del primo episodio ricoperti da una folta vegetazione, mentre la fidata Portal Gun apre varchi tra vari luoghi.
Era questa la tanto chiacchierata sorpresa che ha scatenato ipotesi di ogni tipo in giro per la Rete, rivelandosi poi meno entusiasmante del previsto, salvo per quegli utenti PS3 che erano rimasti delusi dall’iniziale esclusione.
L’ultima parte della conferenza lascia spazio a Gran Turismo 5, l’eterno atteso ha finalmente una data e sarà il prossimo 2 Novembre per il Nord America, seguito da inFamous 2, mostrato in un trailer dove il nostro eroe si muove agile sui tetti di una città sotto attacco, e Twisted Metal, presentato dal clown fiammeggiante simbolo della serie e mostrato in versione multiplayer ancora ad uno stadio preliminare.
In conclusione: conferenza stampa tutto sommato poco entusiasmante e colma di titoli già visti di cui è stato dato qualche aggiornamento. Non fosse stato per Portal 2 e Twisted Metal, le uniche vere sorprese della presentazione, la noia avrebbe prevalso. Dispiace per l’assenza di PSP2 e di Last Guardian, uno dei titoli più promettenti della Line Up PS3, ma che dovrebbe essere presente alla fiera. Forse eccessivo l’entusiasmo nei confronti del 3D, mentre Move, per quanto sia un ottimo prodotto, appare più come un clone del Wiimote con qualche anno di ritardo.












