E3 2009: Le opinioni della redazione sulle tre conferenze
Quello di quest’anno è senza dubbio stato un E3 emozionante, in cui le varie software house hanno dato assaggio di ciò che ci aspetterà nei prossimi mesi e anni. Si è rivisto il grande pubblico di una volta, si sono rivisti molti personaggi importanti e c’è stata pure una grande quantità di annunci bomba, almeno uno per ognuna delle case interessate.
Ebbene, oggi abbiamo deciso di evitarvi i soliti, tediosi resoconti su quello che c’è stato all’evento, su come si sono svolte le conferenze e su cosa è stato annunciato, poiché preferiamo proporvi le nostre opinioni e sensazioni sulle tre conferenze principali, che molti di voi avranno seguito in diretta mediante streaming di filmati sui vari siti che li mettevano a disposizione (GameSpot, IGN, Gametrailers, per citarne alcuni) e qui sul nostro sito nella sezione speciale sull’E3 2009 che abbiamo appositamente allestito e che terremo aperta ancora per qualche giorno, per dare modo a tutti di avere una panoramica sugli annunci e sugli eventi più significativi.
Vi invitiamo a lasciare il vostro commento in basso, in modo da capire quali siano state le VOSTRE sensazioni sulle tre conferenze. Cominciamo subito con le nostre impressioni:
Gianluca “Raiden” Verri – Direttore
Microsoft
Una conferenza davvero sorprendente quella di Microsoft, ben impostata sotto ogni punto di vista, piena di personaggi famosi (Ringo Starr, Yoko Ono, Paul McCartney, Steven Spielberg) e con interventi graditi da parte di un raggiante Peter Molyneaux (solo dopo si sarebbe saputo essere il nuovo direttore creativo di Microsoft Game Studios) e dell’immancabile Cliff Bleszinski. Una bellissima conferenza, davvero piacevole da seguire, senza fastidiosi “snocciolamenti” di dati di vendita e seccature del genere e con una presentazione continua di nuovi titoli in arrivo per la sempre più ricca console Xbox 360. Certo, hanno fatto un po’ pensare la mancanza di nuove importanti esclusive nel parco titoli, e sono apparsi ridondanti i filmati dei giochi multipiattaforma presentati in pompa magna, ma va bene così. Forse io sono stato uno tra quelli meno colpiti dal nuovo e comunque interessante Project Natal, una telecamera che rileva i movimenti delle persone, ne scannerizza i tratti e ne memorizza il timbro vocale per poi fare in modo che l’utente interagisca con i giochi su schermo. Se da un lato è apprezzabile l’innovazione, d’altro canto temo che una simile soluzione possa non essere sfruttata adeguatamente da tutti gli sviluppatori coinvolti, soprattutto le terze parti, specie considerando che su Wii solo il 10% dei giochi presenti nel parco titoli sfruttano adeguatamente il Wiimote, figuriamoci dunque una nuova tecnologia così complessa e così bisognosa di precisione. Speriamo bene.
Voto: 8
Nintendo
Nintendo ha davvero rotto. Basta con questi WiiFit, Wii Sports (per quanto divertente possa essere), Wii di qua e Wii di la. Basta. E basta con i dati di vendita. Basta con Reggie Fils-Aime che parla all’infinito fino a far sbadigliare a più non posso. E basta anche a Cammie Dunaway, che sembra neanche conoscere a fondo i prodotti di cui si fa portavoce. Basta questa voglia di apparire snocciolando statistiche di continuo. Insomma, basta. La Nintendo di adesso è quanto di più lontano possa esistere dalla Nintendo stessa e se ha ottenuto il successo che si ritrova per le mani, non è certo per merito dei canovacci Mario e Zelda. Nintendo con questa conferenza ha fatto capire di essere ancora una volta nelle mani dei blockbuster dalla scadente qualità quali WiiFit e compagnia bella, presentando WiiFit Plus, fatto con due lire e venduto come fosse l’ultima summa nintendiana. Risollevano un po’ la situazione le presentazioni di Super Mario Galaxy 2 e New Super Mario Bros. Wii (anche se sono sembrati un po’ dei contentini, e comunque partono entrambi da iterazioni precedenti, dunque lo sforzo sarà stato relativo), e l’annuncio a posteriori di Miyamoto sul nuovo Zelda, che dall’artwork sembra essere però decisamente troppo simile a Twilight Princess. Vedremo.
Voto: 3
Sony
Non avrei mai pensato che, in una sola conferenza, Sony potesse mostrare un parco titoli così bello e vario, pieno di prodotti ultra validi da far invidia a tutti. La conferenza è stata piacevolissima, con una serie di titoli straordinari su PSP, con la presentazione della nuova, bellissima (ma forse troppo costosa) PSP Go (già largamente anticipata dai rumor dei giorni scorsi) e con le demo di Uncharted 2, Assassin’s Creed II e God of War III a fare da sfondo all’evento. E poi ancora Gran Turismo PSP e Gran Turismo 5 (da mozzare il fiato, entrambi), Metal Gear Solid: Peace Walker per PSP, Final Fantasy XIV (prima esclusiva, poi no) e un nuovo titolo in esclusiva assoluta per PS3, Agent, direttamente da Rockstar Games, oltre a mille altre cose che sicuramente mi stanno sfuggendo. Ah già: presentato anche un prototipo di motion controller in pieno stile Wiimote, solo però precisissimo e con delle luci che si accendono sulla sommità. La forma non mi piace. Brava Sony, grande conferenza. Forse un po’ in ritardo: mi sarei aspettato questa conferenza nel 2008, ma tant’è…
Voto: 8
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Maria Elisa “Midna” Calvagna – Direttrice
Microsoft
L a vincitrice dell’E3 è stata certamente (e inaspettatamente) Microsoft, con una Conferenza coinvolgente e ricca di interessanti colpi di scena. La scelta di non parlare di dati di vendita e mostrare demo giocabili di ogni singolo titolo è stata indubbiamente azzeccata, risparmiandoci inutili trailer di titoli già conosciuti da molto tempo. La presenza di personaggi illustri come i Beatles e Yoko Hono era superflua ma tutto concorre a rendere più frizzante lo spettacolo. Ma il momento migliore è arrivato alla presentazione di Project Natal, un nuovo sistema di controllo innovativo e che esprime la voglia di Microsoft non di “copiare” ma di fare un coraggioso passo oltre. Poche chiacchiere, molto spettacolo e uno sguardo al futuro, sia casual che hardcore.
Voto: 9
Nintendo
Come temevo, la Conferenza Nintendo è stata noiosa, colma di inutili filmati di gente felice che gioca a Brain Training e Wii Fit e priva sia di spettacolo che di annunci di rilievo. Mario Galaxy 2 e New Super Mario Bros Wii appaiono quasi come un contentino per chi ha criticato la conferenza dello scorso anno e ho poco apprezzato la scelta di non mostrare alcun trailer di Zelda Spirit Tracks per fare spazio a quell’inutile misuratore di battiti del Wii Vitality Sensor. Affidare Metroid al Team Ninja, poi, mi lascia alquanto perplessa anche perché il filmato mi è sembrato ben poco convincente. Wii Sports Resort sembra divertente ma la scena di Reggie che sfida altri tizi l’abbiamo già vista l’anno scorso.
Voto: 4
Sony
Dopo aver visto la Conferenza Microsoft speravo per Sony che non presentasse un clone del Wiimote… e invece è proprio accaduto, senza contare che la presentazione è stata anche goffa e imbarazzante. Ok, Sony non vede al di là del proprio naso, ma almeno ha avuto il merito di mostrare le demo di tre attesissimi e splendidi titoli come Uncharted 2, Assassin’s Creed 2 e God of war 3. Gli applausi della platea erano più che meritati per tutti e tre i giochi. La PSP Go è molto carina, sì, ma era tutto già noto da parecchio tempo. La presentazione di Final Fantasy XIV era del tutto inattesa e ben accolta, ma quant’è furbo mostrare un trailer di un sequel di un gioco che uscirà il prossimo anno? Da premiare la nuova line-up della PSP e la voglia di Sony di ottenere clamorose esclusive. Per il resto troppe chiacchiere e lunghi filmati ridondanti.
Voto: 7
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Orazio “Paxer” Cauchi – Redattore
Microsoft
La casa di Redmond ha impostato la sua conferenza in modo diametralmente opposto a quella della concorrente Sony, se al centro della conferenza della casa nipponica vi erano i giochi, qui sono stati i servizi online e il progetto Natal a farla da padrone.
Sembra doveroso iniziare proprio da quest’ultimo rivoluzionario progetto di casa Microsoft, Natal infatti vuole essere la vera rivoluzione del mondo dei videogame “next-gen”, niente più controller ma solamente una telecamera a sensori in grado di trasferire i movimenti del giocatore al gioco stesso, ci sarà addirittura anche la possibilità di scattare e immortalare momenti di vita quotidiana e trasferirla all’interno del gioco. Per l’occasione è stato chiamato Steven Spielberg per fare il testimonial di questo nuovo progetto, che a mio modesto parere si può realmente trasformare in una vera innovazione del mondo video ludico, e diventare quello che l’Eye Toy non è mai diventato per la Playstation.
E’ stato inoltre annunciata la possibilità di poter finalmente cominciare a scaricare titoli interi dal sistema di Xbox Live, fra questi sono stati menzionati Mass Effect e Assassin’s Creed.
Per quanto riguarda il parco giochi sono stati presentati Forza Motorsport 3, la risposta di Microsoft a GT5, è stato finalmente rispolverato con un filmato in game Alan Wake di Remedy, molto interessante a vedersi ma che sembra sempre più trasformarsi in una specie di miraggio, più ti avvicini più lontano sembra il suo arrivo definitivo. Presente in massa era anche EA che ha presentato Rock Band The Beatles, con un paio dei Fab Four presenti di persona.
Una conferenza in definitiva in cui Microsoft ha dimostrato al momento la sua superiorità e un palco sul quale sono saliti personaggi come Hideo Kojima che fino a qualche anno fa sarebbero stati impensabili come ospiti a casa Microsoft. Per me al momento Microsoft 1- Sony 0. Ma adesso la palla è di nuovo a centrocampo.
Voto: 9
Nintendo
Fortunatamente quest’anno la conferenza Nintendo è stata meno auto celebrativa di quella dell’anno passato. Ok la strategia Everyone’s Game, tutti possono giocare, ha funzionato e Nintendo ha piazzato più di 100 milioni di console, conquistando soprattutto il settore dei casual gamers, però non si può sperare di continuare solo su questa strategia perché il parco giochi continua ad essere alquanto spoglio. Anche quest’anno infatti moltissimi titoli basati sul Wiimote, come Wii Sport Resort, che fa notare il buon uso del Wii Motion Plus, ma vi era anche bisogno di qualche titolone e allora ecco li gli annunci di Super Mario Galaxy 2 e Metroid Other M. I due annunci erano in realtà già abbastanza preventivati ma erano comunque necessari per non trasformare il Wii in una console solo per coloro che con i videogiochi prima non ci avevano mai provato. Il problema di fondo rimane però che per attirare gli hardcore gamers la Nintendo è costretta sempre ad utilizzare i suoi brand storici, senza avere particolari novità di rilievo. Cosa c’è stato per il resto? Non molto giusto l’annuncio dell’arrivo di Golden Sun su Ds per gli amanti dei Jrpg e l’introduzione del Vitality Sensor, giusto per avere anche loro una novità hardware e far vedere che il Wii è la console più cool di tutte, sinceramente sa tutto un po’ di già visto e sentito, anche se poi a parlare devono essere i fatti e quindi potrei anche essere smentito.
Voto: 6
Sony
E’ sembrato evidente fin dall’inizio che Sony abbia voluto ripartire, in quest’assolata località della California, principalmente dai giochi.
C’è stata tanta carne al fuoco: God Of War III, GT5, Final Fantasy XIII e XIV.
Insomma i titoloni non sono mancati come anche le novità interessanti come The Last Guardian del Team Ico, e Assassin’s Creed II del quale è stato mostrato una prova in-game.
Tantissime le novità riguardanti anche la Psp: la presentazione del nuovo modello “Go”, più leggera ma anche più costosa; la presentazione di tantissimi nuovi titoli e serie che sbarcheranno sul piccolino della Sony, Metal Gear Solid Peace Walker, Jak and Daxter, un nuovo titolo riguardante la serie Resident Evil,Motorstorm e infine anche Little Big Planet.
In definitiva però mi è parso che tutto questo incredibile spettacolo che è stata la conference della Sony sia stato pervaso da un’area di risposta, tutto sembrava fatto esclusivamente in risposta alle mosse di Microsoft che negli ultimi mesi ha sicuramente spiazzato Sony su più punti, togliendole esclusive importanti come Metal Gear e Final Fantasy (il XIII infatti arriverà anche su XBox 360 e Metal Gear avrà un capitolo progettato originariamente solo per la piattaforma di Microsoft), facendo un lavoro decisamente migliore per quanto riguarda la sezione online (è stato presentato infatti la possibilità di gestire con Xbox Live anche le pagine di Facebook e Twitter, mentre Sony con Home continua a stentare). C’è la volontà di ripartire solo dal comparto giochi insomma ma basterà? A questa domanda risponderà solo il tempo o i dati riguardanti le vendite,fate voi.
Voto: 7,5
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Elio “Zatoichi” Cossu – Vice direttore
Microsoft
Microsoft si presenta sul palco dell’E3 in maniera sfarzosa, scenografia curata, effetti speciali e annunci di ogni genere, a partire dall’esclusività in ambito console del prossimo Splinter Cell, la visita a sorpresa di Kojima che rivela l’arrivo sull’Xbox360 del suo spin-off di Metal Gear Solid, fino alla rivelazione del Project Natal, vero fiore all’occhiello dell’intera conferenza.
Impossibile negare che la casa americana abbia saputo tener viva l’attenzione in ogni momento, senza perdere di ritmo, con quel senso dello spettacolo “esagerato” proprio degli statunitensi, basta vedere l’arrivo sul palco con la supersportiva Audi per la presentazione di Forza Motorsport 3, tra fumi e luci stroboscopiche.
E’ stato un piacere seguirla.
Voto: 9
Nintendo
L’attesa per Nintendo era alta. Gli annunci riguardanti un nuovo Mario non potevano essere ignorati, ma soprattutto ci si aspettava un riscatto rispetto alla deludente conferenza dello scorso anno. E in questo siamo stati accontentati.
Le novità presentate sono di qualità, sia a livello hardware, con il wii motion plus, sia a livello software, con il seguito di Mario Galaxy, il nuovo Metroid e alcuni interessanti progetti di terze parti. Non si può dire sia stata pirotecnica come quella Microsoft. Forse un po’ troppe le parole spese ad elogiare il Wii come console “per tutti” e una parte centrale dominata dal nuovo Wii Fit e casual in generale. Si risolleva nel finale con annunci di grande peso.
Tutto sommato piacevole.
Voto: 7
Sony
Piuttosto spartana la conferenza Sony, che fa una lunga, e decisamente noiosa, introduzione sui numeri relativi al brand Playstation. Poi finalmente iniziano le presentazioni dei giochi: ottimo inizio con il seguito di Uncharted, ma all’arrivo di Kazuo “Rigde Raaaaacer!” Hirai, che presenta il segreto peggio custodito dell’E3, la nuova PSP Go, la conferenza cala di tono, Hirai si dilunga parecchio su notizie che ormai si conoscevano da giorni e vengono mandati interminabili filmati sui giochi in arrivo, cosa che verrà poi ripetuta anche per la PS3. Fortunatamente con GT PSP (curioso anche il traduttore con il taccuino), MGS Peace Walker prima e GoW 3, The Last Guardian poi l’interesse risale, fino alla bella dimostrazione del sistema di motion control per la PS3.
Bel lavoro.
Voto: 7
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Carmelo “Melovin” Calvagna – Redattore
Microsoft
Devo essere sincero, quest’anno pensavo che Microsoft avrebbe perso la guerra delle conferenze a favore di Sony, ma lo spettacolo messo in piedi due giorni fa ha sorpreso un po’ tutti, Microsot infatti ha organizzato un evento dallo stile hollywoodiano con ospiti d’eccezzione tra i quali i Beatles e Spielberg, il tutto senza fastidiosi dati di vendita e con novità che hanno coperto gran parte delle tante sfaccettature del mondo Xbox 360. I giochi non sono mancati anche se molti di quelli mostrati erano prevedibili, ovviamente su questo fronte pesa come un macigno l’annuncio del nuovo Metal Gear che in un certo senso rappresenta il punto d’arrivo di Microsoft nella rincorsa nel togliere esclusive terze parti intrapresa già da qualche anno nei confronti di Sony. A fare la differenza però è stato l’annuncio di Project Natal, una sorta di telecamera dalla complessa tecnologia in grado di rilevare i movimenti del corpo umano nella sua interezza e riprodurli in tempo reale su schermo. Il video mostrato da Microsoft per spiegarne le funzionalità mi ha convinto ma bisogna provarlo in prima persona per potere esprimere un opinione in merito. La demo mostrata da Molyneux alla fine della conferenza che lasciava intravedere un bambino virtuale di nome Milo che interagiva sia visivamente che sottoforma di dialogo con un essere umano attraverso Project Natal ha sicuramente rappresentato uno dei momenti più significativi di questo E3.
Voto: 8
Nintendo
Francamente era difficile fare peggio di un anno fa, e infatti quest’anno le cose sono andate un pò meglio per Nintendo, infatti questa volta la Conferenza è stata meno noiosa grazie alla presenza di giochi che finalmente hanno attirato l’attenzione di tutti. Ecco serviti WiiFit Plus e Wii Sports Resort per i casual gamer e Super Mario Galaxy 2 e il sorprendente e tutto da scoprire Metroid sviluppato dal Team Ninja per i giocatori duri e puri. Questi ultimi due titoli in particolare, a cui aggiungo l’interessante New Super Mario Bros Wii, mi sono sembrati più che altro dei “fan service”, e questo francamente mi ha un po’ deluso. Certo, Super Mario Galaxy 2 sarà di sicuro un degno sequel ma francamente mi attendevo annunci di IP nuove.
Il WiiMotionPlus sembra funzionare bene ma dopo aver visto in azione Project Natal di Microsoft francamente l’hype attorno a questo upgrade per il Wiimote si è sgonfiato immediatamente, tra l’altro la scelta di lasciare fuori Miyamoto dalla conferenza non ha fatto altro che impoverire l’evento.
Voto: 5
Sony
Sony si è ritrovata a dover rispondere in un colpo solo sia alle grandi attese accumulate nei mesi scorsi attorno ai contenuti della propria conferenza, sia alla sorprendente conferenza Microsoft del giorno prima. Questo difficile compito, adesso posso dirlo, è stato portato a termine con discreto successo dal colosso giapponese. La conferenza come da previsione è stata incentrata soprattutto sui giochi e sulla presentazione della nuova PSP Go, sul fronte PS3 si sono visti titoli notevolissimi tecnicamente e di grande spessore ludico tra cui le demo di Uncharted 2 e God of War 3, di grande rilievo gli annunci di Finl Fantasy XIV Online, GT5, Agent e The Last Guardian, tutte esclusive PS3 (tranne, a quanto pare, FFXIV). Sul fronte PSP Go, Sony si è sforzata al massimo nel convincerci ad aquistarla mostrandoci i trailer di GT portable, Metal Gear Solid: Peace Walker e annunciandoci l’arrivo per il proprio portatile di un capitolo inedito di Resident Evil. Personalmente pur riconoscendo a Sony tutto lo sforzo possibile per promuovere il suo ultimo gioiellino non posso che criticare alcune caratteristiche hardware della console, infatti l’assenza del lettore UMD e la non implementazione di un secondo stick analogico rischiano di limitarne il successo e questo è un peccato perchè personalmente esteticamente la ritengo molto bella.
Per finire, non posso non citare la presentazione del prototipo di motion sensing prersentato da Sony nel corso dell’evento: a parte l’imbarazzante presentazione messa in scena il controller sembra essere una copia evoluta del Wiimote di Nintendo e sembra funzionare abbastanza bene ma onestamente dopo Project Natal sembra tutto preistoria.
Voto: 7












