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Piattaforma: Versione Analizzata: Genere: Sviluppatore: Produttore: Distributore: Lingua: Giocatori: Data d’uscita in Italia: Sito Ufficiale |
PC, PS3, Xbox 360, PS Vita Playstation Vita Picchiaduro NetherRealm Studios Warner Bros. Warner Bros. Italiano 1 4 Maggio 2012 (PS Vita) |
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Che la PS Vita mi avesse già sorpreso non è una novità. Tanta potenza grafica al servizio di molteplici possibilità di gameplay facevano già da qualche mese, della console di Sony, la mia piattaforma portatile preferita. Sì, perché io sono un tipo decisamente più tradizionalista, e al 3D stereoscopico senza occhiali del 3DS preferisco la potenza sovrumana di PS Vita. Certo è che, però, il timore che questa potenza venisse sfruttata fin troppo per tutta una serie di conversioni da PlayStation 3 era forte e oggi, ritrovandomi tra le mani lo stesso Mortal Kombat che ho giocato più e più volte su PlayStation 3, anche su PS Vita, il timore è ritornato più prepotente che mai a ricordarmi che forse un porting è pur sempre, solo, un porting.
Ma mi sbagliavo. Sì, perché non prendevo in considerazione che brand come Mortal Kombat, così come altri – FIFA su tutti – pur essendo sostanzialmente identici alle loro controparti per console da casa, ritrovano nella dimensione della console portatile il loro habitat naturale. Se si esclude il lievissimo malcontento dovuto ad una resa grafica non perfettamente uguale alla versione PS3 e Xbox 360 del gioco, Mortal Kombat si fa adorare fin da subito, e da appassionato dell’intera serie, posso dire di aver ritrovato tutto ciò che ha contraddistinto in positivo l’ultimo episodio anche nella versione per il gioiellino portatile di Sony.
Mortal Kombat per PlayStation Vita dimostra di essere più che altro una sorta di “Game Of The Year Edition” convertita su console portatile. Il framerate ben saldo a 60 fps ha in questo caso chiesto in cambio una minore pulizia grafica complessiva e delle texture lievemente meno dettagliate rispetto alle versioni per console da casa. Ma il risultato è comunque godibile.
Non è cosa da poco poter contare, inoltre, su tutti i DLC usciti finora per le versioni per le console maggiori, ovvero i vari personaggi aggiuntivi (Freddie Krueger, Rain, Kenshi e Scarlett – Kratos è già presente nel parco personaggi iniziale), le missioni aggiuntive e diversi minigiochi tra cui una sorta di Fruit Ninja, che ovviamente sfrutta il touch screen della console, e che ha come oggetto parti del corpo dei vari combattenti da affettare. A queste cose si aggiungono nuove skin per alcuni personaggi, ispirate a Mortal Kombat II e al bellissimo Ultimate Mortal Kombat III.
Tra le novità relative al gameplay quasi non fanno notizia le fatality e le mosse X-Ray eseguibili interamente mediante schermo tattile. Cosa che ho pensato bene di non fare praticamente mai, amante come sono del sano buon vecchio controller. E poi, una volta che esiste una console con un doppio analogico (se si esclude “l’aggiunta” applicabile al 3DS) è bene sfruttarla al meglio, dico io.
Per il resto tutto è rimasto invariato rispetto alle versioni per console da casa, ed è per questo che vi invito a leggere la mia recensione. In breve, presente ancora una volta la modalità storia, molto bella (ma dal doppiaggio italiano davvero pessimo) che è un gran bell’espediente per farci conoscere uno ad uno tutti i vari personaggi presenti nel gioco (tranne quelli aggiuntivi e Kratos, che sono dei veri e propri extra da modalità arcade). Presente poi il mero combattimento nella modalità arcade, versus, vari bonus da sbloccare (moltissimi) grazie ai punti acquisiti e via dicendo.
Per quanto riguarda il multiplayer online, posso solo dire di aver provato la modalità Wi-fi, avendo una PS Vita non dotata di 3G, e posso dire di aver avuto solo qualche sporadico calo di framerate durante una sessione 1 vs 1 e un leggero lag – variabile anche a seconda della qualità della connessione dell’avversario.
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Commento
Uno dei migliori episodi di Mortal Kombat di sempre, dotato di tutti i DLC e personaggi aggiuntivi, nuovi interessanti minigiochi e una robusta modalità storia, approda anche su console portatile. Ed era possibile farlo solo grazie alla potenza di PS Vita. Mortal Kombat su Ps Vita non raggiunge la pulizia grafica delle controparti per PS3 e Xbox 360, ma ci si avvicina davvero molto. E poi, era tanto che non giocavo ad un picchiaduro su una console portatile, ed è davvero assuefacente.
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