F1 2011 3DS [Recensione]

Piattaforma: 
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Data d’uscita in Italia:
Sito Ufficiale
Nintendo 3DS
Guida
Codemasters
Codemasters
Namco Bandai Partners
Italiano
1
24 novembre 2011
 

 

La Formula 1 su una console portatile Nintendo non si vedeva dall’ormai lontanissimo 2002, dunque agli appassionati del genere e delle prodezze dei piloti delle monoposto, in tutti questi anni, non è rimasto altro che rivolgere la loro attenzione alle console da casa o ad altri portatili.

In verità, la scelta degli sviluppatori di giochi di Formula 1 di non produrre più alcun episodio per le console di Nintendo non è stata del tutto sbagliata, in quanto tutte le iterazioni fino ad oggi non hanno mai saputo esaltare il giocatore, sia che esso fosse amante delle corse, sia che si trattasse di un semplice curioso. F1 2011 è dunque in grado di invertire questo antipatico trend secondo cui la Formula 1 su portatili Nintendo sarebbe uguale ad un prodotto mediocre?

Anzitutto esordisco con la presentazione del gioco in sé. Codemasters ha pensato bene di arricchire l’esperienza videoludica generale con una modalità Carriera, che permette di prendere parte a tre differenti e consecutive stagioni del campionato del mondo di Formula 1. Ogni risultato conseguito e ogni informazione è veicolata da un sistema di messaggi di posta elettronica che la scuderia indirizza al pilota di volta in volta.

F1 2011 3DS screenshot

Non aspettatevi la stessa grafica delle versioni PS3 e X360...

Inoltre, gli sviluppatori hanno aggiunto una modalità Sfide, in esclusiva per il capitolo su 3DS, che permette di affrontare una serie di missioni da portare a termine con il proprio bolide, come battere un tempo prestabilito evitando degli ostacoli in movimento sul tracciato, passare sotto più punti di controllo possibile, sorpassare un numero preciso di vetture prima di superare la bandiera a scacchi e via dicendo. Queste sfide, invero, aggiungono al titolo di Codemasters un tocco arcade che non dispiace in considerazione della natura handeld del prodotto, ma che forse minano un po’ il realismo globale.

Realismo che, di fatto, non è propriamente paragonabile a quello delle controparti per PlayStation 3 e Xbox 360, ma il risultato complessivo di certo non delude.

Un sistema di punteggi e classifiche fa da contorno alle varie sfide, rendendo queste ultime parecchio più stimolanti, dovendo il giocatore andare a caccia del punteggio perfetto e di un buon posizionamento in graduatoria.

Come nelle sopraccitate versioni per console da casa dell’attuale generazione, tuttavia, in F1 2011 per 3DS sono presenti i classici ausili alla guida (sistema di frenaggio assistito, accelerazione assistita, indicazioni visive sul percorso ideale da seguire sul tracciato, sterzo assistito) e la possibilità di impostare l’IA degli avversari, le condizioni atmosferiche e la difficoltà generale del gioco, a seconda delle proprie esigenze e grado di abilità. Efficace risulta essere anche un sistema di danni effettivi che, a scelta del giocatore, possono influire sulle condizioni di guida o servire da mero orpello grafico.

F1 2011 3DS screenshot 1

...ma il framerate e il gameplay sapranno conquistarvi

Il framerate si attesta intorno ai 30 fps costanti in 3D e addirittura a 60 fps in 2D e, seppure il mio suggerimento sarebbe quello di sfruttare le potenzialità tridimensionali della console di Nintendo (che senso avrebbe giocare su 3DS, se no?), d’altro canto esse non sono state implementate in maniera impeccabile.

F1 2011 propone anche una modalità multiplayer via Wi-Fi, per giocare con più giocatori in contemporanea online.

Commento

F1 2011 per 3DS offre al parco giochi per la macchina di Nintendo un buon titolo di Formula 1, ma sicuramente migliorabile, specie sotto il punto di vista del 3D. Il gioco propone una serie di sfide stimolanti e divertenti, una modalità per più giocatori online e un feedback soddisfacente per quanto riguarda la guida vera e propria.

 


 
Gianluca Verri scrive di videogiochi, la sua passione più grande, dal 2005. Accanito collezionista e retrogamer d’esperienza, la critica videoludica è uno dei suoi hobby preferiti, nonché un vero e proprio lavoro. Stravede per The Elder Scrolls, Fallout, YakuzaMass Effect e FIFA ed ha una predilezione per i giochi di ruolo. Si definisce un fanboy del multipiattaforma, anche se preferisce giocare su PlayStation 3. Tra le sue precedenti collaborazioni, Spaziogames, Eurogamer, GamePRO, GamesNation e Onegames