Street Fighter IV [iPhone, iPod Touch] – Recensione

  • Street Fighter 4Sviluppatore: Capcom
  • Produttore: Capcom
  • Piattaforma: iPhone
  • Prezzo: € 7,99

 

Atteso da molti appassionati della saga, Street Fighter IV per iPhone ed iPod Touch è uscito piuttosto in sordina rispetto ad altri giochi dal nome altisonante. Inutile dire che, sin dall’annuncio del gioco, eravamo già un po’ preoccupati per questa versione del titolo, credendo che Capcom non sarebbe riuscita a rendere giustizia del feeling del gioco sui nostri smartphone, sia dal punto di vista grafico che dal punto di vista del gameplay. Siamo invece rimasti piacevolmente sorpresi e soddisfatti di fronte alla cura che la casa sviluppatrice ha riposto sul titolo. Il sopraccitato feeling è rimasto invariato e sembra quasi di giocare alla versione originale del gioco. Buona parte dei contenuti del titolo originale sono stati portati sulla versione disponibile per il telefono/lettore di casa Apple, anche se, in un certo senso, “semplificati”.

Questo concetto si applica a tutti i contenuti, dal filmato iniziale (diverso rispetto alla versione “consolara” ma uguale per quanto riguarda contenuti e stile) alla grafica del gioco in sè, passando per il sistema di controllo e per il numero di personaggi.

Graficamente questa versione ricorda molto la robusta controparte per console, presentando degli sprite ad una qualità talmente alta da sembrare una sorta di 3D (anche se avremmo preferito una maggiore risoluzione generale) e degli ottimi fondali bidimensionali. Se Capcom avesse riposto la stessa attenzione sulla fluidità dei movimenti dei personaggi avremmo avuto grosse difficoltà a stabilire se si fosse trattato di 2D o 3D. Purtroppo la fluidità dei movimenti tende ad essere piuttosto  altalenante, passando da movimenti particolarmente fluidi ad altri scattosi (in alcuni casi è possibile notare i frame che compongono il movimento dello sprite). Altissima la qualità degli effetti degli attacchi speciali quali l’Hadoken di Ryu/Ken ed il Sonic Boom di Guile. Parlando di personaggi, il loro numero è stato abbassato notevolmente rispetto alla versione da casa, arrivando a soli otto personaggi, ovvero Ryu, Ken, Abel, Blanka, Chun-Li, Guile, M. Bison e Dhalsim con due costumi diversi per ognuno di essi (le differenze si limitano ai colori).

Il sistema di controllo, sebbene semplificato ad un solo tasto per tipo di attacco (punch, kick, focus e special), si è rivelato molto preciso, con delle frecce intorno ad uno stick analogico che permettono al giocatore di scegliere, in base alla situazione, se utilizzare il sistema di controllo dello stick (trascinando il dito) o utilizzare le frecce (tramite tocco). Le mosse sono rimaste invariate e, se avete già avuto modo di giocare al titolo originale, non incontrerete difficoltà nel cercare di padroneggiare al meglio i vari lottatori. Stupendo l’audio, di ottima fattura e con le stesse tracce del titolo originale.

Il gioco presenta inoltre una modalità multiplayer versus via bluetooth. Street Fighter IV è al momento il miglior picchiaduro disponibile per i vostri iPhone/iPod Touch e rappresenta un acquisto obbligato, sopratutto se siete fan del genere e della saga.

9/10

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