Mario Strikers Charged Football – Recensione gen29

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Mario Strikers Charged Football – Recensione

Piattaforma: Wii                              
Genere: Sportivo
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Next Level Games
Distributore: DDE
Lingua: Italiano
Giocatori: 1-2
Versione Analizzata: PAL
Supporto: DVD

 

Super Mario prende a calci il Wii
Ed eccoci qua a recensire un altro gioco su Super Mario. Mario strikers , oltre a far parte dei giochi disponibili quasi da subito per Wii, è anche il primo spin-off a sfondo sportivo del famoso idraulico a uscire per questa console. In questo capitolo, Mario e soci si cimentano in partite di calcio a 5, anche se sarebbe più corretto definirle partite di rugby senza regole. Difatti, nonostante la presenza dei nostri beniamini rotondi e cartooneschi, scivolate assassine, placcaggi ed esplosioni solo all’ ordine del giorno, rendendolo più cruento di quanto ci si aspetterebbe. Le squadre sono composte da 4 giocatori più un portiere, l’ unico membro che non può essere scelto essendo fisso per entrambe le squadre. Il capitano della squadra si sceglie tra una rosa di personaggi noti, tra cui figurano i soliti Mario, Luigi e Bowser, passando per Diddy Kong, Waluigi, Daisy ed altri. Dei personaggi famosi però se ne può scegliere solo uno per squadra: gli altri gregari che possono essere scelti sono dei personaggi minori, ma che ricorrono sempre in ogni gioco di Mario, come Koopa, Tartosso e simili. A movimentare le partite, oltre all’ assenza di falli, ci sono dei “trucchetti” a disposizione dei membri della squadra. Ognuno ne ha diversi, che possono essere prettamente offensivi o per aumentare momentaneamente la propria velocità. Possono essere usate nelle modalità più disparate, per esempio scavalcare il portiere o addirittura teleportarglisi dietro. Una cosa importante mentre si scelgono i vari giocatori, oltre a siffatte abilità speciali, sono le statistiche proprie : ogni personaggio ha caratteristiche uniche sotto i profili di movimento, tiro, difesa e passaggio. Questo significa che per esempio, se un personaggio si muove velocemente o e’ molto abile nei passaggi, parimenti sarà un fuscello e scarsamente potente nei tiri in porta. Vale anche il discorso inverso comunque: se un personaggio tira dei siluri da centrocampo, sicuramente avrà una velocità scarsissima. Bisogna tenere in debita considerazione sia le statistiche che le abilità speciali: una squadra sbilanciata vi porterà a una sonora sconfitta. Oltre a questi fattori, a movimentare ulteriormente le partite e’ la presenza di bonus vari. Subendo scivolate o placcaggi di una certa consistenza, si possono ricevere dei bonus di un certo tipo (se ne possono tenere massimo 2 per volta), da bombe che cadono dal cielo a gusci che schiacciano gli avversari. In special modo, i capitani posso usare grazie a questi bonus delle loro abilità uniche. Per fare un esempio, Mario diventa un gigante inattaccabile, mentre Wario asfissia chi gli e’ vicino con le sue… puzzette. Oltre a tutti questi fattori, i personaggi minori posso caricare i loro tiri per renderli più potenti. Inoltre, se riescono a caricarli al massimo, posso usare dei propri “supertiri”,chiamati nel gioco tiri d’ abilità , molto efficaci e dalle particolarità che possono essere usate in modo strategico. Sempre a proposito di tiri speciali, i capitani possono caricare un megatiro, che se non viene interrotto mentre si sta caricando da la possibilità di tirare fino a 6 palloni insieme. Quando questo avviene, si prende direttamente il controllo delle mani del portiere, e grazie ai comandi ottici del telecomando wii pararli al volo.. o mancarli. Infine, le arene di gioco sono molteplici, alcune normalissime, altre invece con disturbi esterni, tipo saette che elettrificano il terreno o un forte vento che trascina sul campo di gioco mucche o trattori…come se la lotta serrata non fosse già abbastanza                        

Le modalità presenti nel gioco
Fino ad ora si è parlato del gameplay in generale. Per quanto riguarda le modalità di gioco, queste sono abbastanza limitate, sia in numero che come varietà. Eccole in ordine:

Scontro: si tratta ne’ più ne’ meno che una partita rapida contro il computer. Possono essere impostati vari parametri, come il tempo, il campo di gioco, e soprattutto i trucchi, usabili solo in questa modalità che spaziano a niente megatiri, solo tiri di abilità ecc. Questi trucchi si sbloccano nella modalità Sfide

Coppa Striker: La modalità principale per il giocatore singolo. Trattasi ne’ più ne’ meno di varie coppe di difficoltà crescente, che funzionano come dei tornei ad eliminazione. Chi vince passa il turno, tutto qui.

Sfide: Questa modalità prevede degli scontri a tema. Riuscendo nell’ impresa si sbloccano trucchi da usare in modalità Scontro. Sono abbastanza difficili, che vanno dal recuperare una partita in pesante svantaggio in un tempo limitato, o impedire che vi venga segnato contro anche un solo gol. In questa modalità i giocatori e i gregari sono già programmati e dovrete attenervi alle regole dettate dalla sfida stessa.

Scuola calcio: come suggerisce il nome, e’ il training del gioco, in cui potrete cimentarvi in varie prove per imparare a giocare se siete alle prime armi

Nintendo WFC: il vero fulcro del gioco. Mentre le modalità a giocatore singolo sono molto scarne, in multiplayer questo gioco da’ il meglio di se. Giocare attraverso internet contro altri giocatori umani rende le sfide molto più agguerrite e piacevoli da giocare. Questo almeno finchè l’ avversario che vi trovate davanti non gioca scorretto usando sempre gli stessi trucchi… ma sono incerti del mestiere per qualunque gioco online.
                       
Tecnicamente parlando

Il gioco e’ quello meno rifinito della line up iniziale nintendo, e purtroppo in alcuni frangenti si nota. La grafica non e’ bellissima e il gioco tende a perdere fluidità mentre si naviga tra i menù o durante i replay, mentre per fortuna nelle partite in sè il gioco scorre sempre fluido. Inoltre come scritto poc’anzi, le modalità single player sono piuttosto scarne, ma in virtù di questo il gioco viene venduto a prezzo ridotto (o meglio dovrebbe, ho visto molti rivenditori fare i furbi e venderlo a prezzo pieno). Ultima nota degna di interesse, come consuetudine della casa di Kyoto, la modalità multiplayer richiede solo una connessione a banda larga per essere giocata, quindi niente abbonamenti o canoni come xbox live. Se vi piace giocare da soli, o non disponete di una connessione adsl, il mio consiglio e’ di risparmiare i soldi e aspettare altri titoli. Se invece vi piace giocare su internet e siete disposti a soprassedere su una modalità singola deludente, potrete passare delle belle serate all’insegna del divertimento.

7/10