Piattaforma: NDS,Wii,PSP,PS2- Genere: Action Adventure
- Giocatori: 1
- Versione Analizzata: Nintendo DS
- Supporto: Cartuccia
- Distributore: Activision
- Sviluppatore: Artificial Mind and Movement
- Produttore: LucasArts
- Sito ufficiale del gioco: http://www.lucasarts.com/games/indianajones/
Alcuni giochi escono regolarmente dopo l'annuncio, a volte con qualche piccolo ritardo, ma spesso e volentieri si chiude un occhio, magari perchè quel ritardo viene giustificato dalla qualità del prodotto stesso. Ci sono casi in cui un gioco viene annunciato, scompare nel dimenticatoio per qualche anno e poi riappare, per poi scomparire ancora una volta. Alcuni di questi titoli finiscono per diventare "Vaporware", ovvero giochi annunciati ma che, per un motivo o per un altro, finiscono per diventare dei semplici progetti cancellati che non vedranno mai la luce del sole.
I giocatori di vecchia data queste cose le sanno bene. Basti pensare alle ultime news del nostro settore. Non è passato poi molto tempo dall'annuncio della scomparsa di 3DRealms e del suo Duke Nukem Forever. Eppure, di tanto in tanto, uno di questi "progetti cancellati" viene fatto "resuscitare". Un po' come accadde a Prey, annunciato nel '95 e fatto uscire nel 2006.
Indiana Jones E Il Bastone Dei Re fa parte di questa cerchia di prodotti, anche se la sua gestazione è stata decisamente meno travagliata se paragonata ai titoli summenzionati. Il gioco fu inizialmente annunciato nel 2005 per poi essere presentato ufficialmente all'E3 del 2006 come titolo per Xbox360 e Playstation3. Per svariati motivi, però, il prodotto fu rimandato a lungo, fino a giungere a noi nel bel mezzo del 2009 nelle sole versioni Wii, DS e PSP (esatto, mancano proprio le versioni Xbox360 e Playstation3).
Abbiamo avuto la possibilità di testare la versione DS e, sebbene inizialmente ci aveva incuriositi non poco, il titolo è riuscito ad amareggiarci, un po' per volta, mentre lo testavamo.
Subito dopo l'avvio, preceduto dal menù principale e dalla splendida traccia audio che ha accompagnato le avventure del nostro archeologo sin dalla sua prima apparizione, ci ritroveremo di fronte ad uno dei fumetti che ci introdurranno alla trama. Sfortunatamente il gioco non è stato dotato di nessun doppiaggio audio.
Ci ritroveremo nel primo livello, intenti a muovere i primi passi, e sin da subito avremo a che fare con le prime magagne del titolo per DS.
La grafica, seppure ricca di elementi (sempre considerando i limiti tecnici strutturali della console), è povera di poligoni. Ci ritroveremo dunque di fronte ad una moltitudine di elementi di bassa qualità. Ci saranno addirittura momenti in cui, durante qualche piccola scena di intermezzo girata con lo stesso motore del gioco, alcuni personaggi finiranno col piegare alcune parti del loro corpo in modo totalmente innaturale a causa dello scarso numero di poligoni a loro dedicati.
Come se non bastasse, se durante questi intermezzi le animazioni risultano essere abbastanza fluide, questo non avviene durante il gioco. I movimenti sono dotati di pochi "frame", e quindi le animazioni risultano essere abbastanza legnose e decisamente innaturali. Ma il tutto viene amplificato nei combattimenti, ripetitivi fino all'eccesso. Sarà possibile effettuare un totale di quattro mosse corpo a corpo (uppercut, pugno a destra/sinistra e colpo allo stomaco), un tipo di frustata e, se dotati di munizioni, potrete utilizzare la pistola. Tutte queste azioni risulteranno essere ripetitive e, come se non bastasse, noterete subito la mancanza di frame d'animazione tra la fine di un attacco e la posizione di "riposo" di Indy, ovvero quella che assumerà il personaggio tra un colpo ed un altro.
Come accennato poc’anzi il numero di attacchi a disposizione è decisamente scarso, di conseguenza vi ritroverete a compiere sempre le stesse azioni, portandovi ad odiare le sezioni di combattimento. In alcuni casi poi, il personaggio non risponderà correttamente ai comandi impartiti mediante lo stilo. Sarà proprio tramite lo stilo che comanderemo Indiana Jones, sia durante le sezioni di esplorazione che durante le sezioni di combattimento. Scelta discutibile per un titolo del genere, dato che non è necessario compiere chissà quali movimenti sul touch screen della console per compiere particolari azioni. Si sarebbe potuto implementare lo stesso sistema di controllo utilizzato in Assassin's Creed DS, ma i programmatori hanno scelto di utilizzarne uno, secondo il nostro parere, decisamente poco adatto ad un titolo di questo tipo.
Diversi fastidiosi bug completano l’opera e la frustrazione vi spingerà sovente a spegnere la console in preda ad una crisi di nervi. E' un po' quello che ci è successo a noi dopo essere incappati in un bug che ci impediva l'avanzamento nel primo minigioco del Cypher, in cui avremmo dovuto guidare una bolla d'acqua attraverso dei cunicoli per sbloccare alcuni meccanismi. Tra l'altro, il Cypher è l'unica modalità disponibile in multiplayer, in cui i due giocatori dovranno fare a gara a chi riuscirà ad arrivare alla fine del condotto per primo.
Insomma, graficamente scarno, doppiaggio inesistente, animazioni inguardabili, multiplayer presente ma solo come "contentino"… o presa in giro, se vogliamo essere sinceri. Si direbbe che ci sono tutti gli elementi per NON comprare questo titolo. I bei giochi per DS sono dietro l'angolo, non fatevi incuriosire da un prodotto che porta Indiana Jones per nome, perché non ne vale la pena.
5/10
| < Prec. | Successivo > |
|---|







Commenti