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Dark Void - Anteprima

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Piattaforma: PC , PlayStation 3 , Xbox 360                   
Genere: Azione
Produttore: Capcom

 

Dark Void
Nell’ultimo periodo Capcom si è mostrata una software house decisamente prolifica, ed è stata capace di attirare su di sè l’attenzione soprattutto grazie allo sviluppo dei seguiti di alcune delle sue più famose serie, come Devil May Cry 4 e gli imminenti Street Fighter 4 e Resident Evil 5.
Nel caso del titolo oggetto di questa anteprima, però, la grande casa giapponese ha deciso di concentrarsi su una nuova “proprietà intellettuale” che prende il nome di Dark Void, uno sparatutto in terza persona da tenere sott’occhio per la sua ambizione di introdurre alcune novità e un nuovo approccio al genere.

Alla ricerca di qualcosa di diverso

Il plot narrativo su cui si dipana la storia non è particolarmente originale: Will, un pilota di aerei cargo, si vedrà coinvolto in un incidente che farà precipitare lui e il suo aereo all’interno del triangolo delle bermuda e trasportandolo in una sorta di mondo parallelo popolato dai Watchers, una razza aliena a cui il nostro Will, e alcuni altri umani giunti lì chissà come, dovrà sfuggire
La novità, o meglio, l’idea intorno alla quale la Airtight Games, incaricata di sviluppare il gioco, sta lavorando per diversificare Dark Void dalla massa degli shooter, gira tutta intorno al jet pack di cui Will, il protagonista, sarà dotato. I livelli sono dunque disegnati di conseguenza, con uno sviluppo prevalentemente verticale, montagne, mura e ostacoli di ogni genere che potranno essere sormontati solo grazie al marchingegno posto sulle nostre spalle, oppure sfruttati come riparo (elemento ormai imprescindibile per ogni third person shooter che si rispetti), tramite un sistema di copertura chiamato Vertical Cover System, con il quale ripararci dagli attacchi nemici durante le scalate su pareti rocciose, palazzi e quant’altro. Non poggiando su solida terra, l’equlibrio del nostro eroe è spesso precario, e se si dovesse essere colpiti c’è la possibilità di perdere il nostro appiglio e precipitare nel vuoto. Questo però non porterà a morte certa, in quanto gli sviluppatori hanno previsto un sistema “quick time event” grazie al quale, premendo il giusto pulsante al momento opportuno, sarà possibile riprendere il controllo del nostro jet pack e salvarsi la pellaccia, jet-pack che nel corso dell’avventura potrà essere modificato e migliorato.
Oltre agli elementi di sparatutto classico, se pur legato alla verticalità che contraddistingue questo titolo, alla Capcom hanno ben pensato di variare l’azione con l’introduzione di alcune sezioni di volo libero, in cui dovremo scontrarci con le astronavi aliene ed occasionalmente prenderne il controllo tramite, ancora una volta, i quick time event.

Ancora Unreal Engine 3
L’aspetto tecnico di Dark Void si basa sull’ormai onnipresente Unreal Engine 3, che garantisce una resa visiva spettacolare adatta al genere in cui questo titolo si inserisce, e che mostrerà tutte le sue qualità durante i frenetici scontri in volo libero, in cui gli ampi panorami la faranno da padrone.
Interessante la caratterizzazione stilistica dei Watchers e delle loro costruzioni, veicoli compresi, che incrementano il livello di originalità del tutto.

Il tentativo di Capcom di proporre qualcosa di diverso nel panorama degli sparatutto in terza persona è sicuramente encomiabile. Tutto dipenderà da come l’idea verrà sfruttata per garantire una sufficiente varietà di situazioni ed eventi, evitando un’eccessiva linearità dell’azione, oltre ad una telecamera in grado di seguire con precisione il protagonista in situazioni così diverse dal solito. Le prime impressioni lasciano ben sperare, e il tempo che ci separa dall’uscita dovrebbe permettere agli Airtight di farci trovare tra le mani un titolo valido e interessante.


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