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Bioshock 2 - Anteprima

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Bioshock 2 cover frontSviluppatore: 2K Marin
Produttore: 2K Games
Data di uscita: Q3 2009
Piattaforma: PC, PS3, X360
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Rapture è una di quelle esperienze che difficilmente si dimenticano nella vita di un videogiocatore. L'ambientazione umida ed opprimente, in cui era possibile ritrovare alcune delle peggiori aberrazioni della mente umana caratterizzava in maniera unica quello che è da considerare uno dei migliori giochi del 2007, e sicuramente tra i migliori di sempre.

Dopo due anni, Bioshock torna con il secondo capitolo di quello che è già stata annunciata come una trilogia. Questa volta, a capo del progetto, troviamo Jordan Thomas, già designer del livello di Fort Frolic, uno dei più inquietanti e al tempo stesso affascinanti del precedente episodio.

La differenza che prima fra tutte balza all'occhio in questo seguito riguarda il nostro alter ego: in Bioshock 2 impersoneremo un Big Daddy, o per meglio dire il primo Big Daddy in assoluto. A questa notizia ci sono subito state reazioni di grande perplessità, tra gli appassionati, soprattutto ripensando alla pesantezza e alla scarsa agilità dei bestioni dotati di scafandro; ma Take 2 - e soprattutto il video di nove minuti reso disponibile in Rete poco tempo fa - hanno fugato ogni dubbio a questo riguardo.

Bioshock Concept ArtIl "nostro" Big Daddy sarà molto più veloce ed agile, oltre ad avere la capacità di sfruttare i plasmidi, marchio di fabbrica della serie. Il nuovo protagonista comporterà un cambiamento non solo nell'arsenale a nostra disposizione, che oltre alle classiche armi comprenderà anche la caratteristica trivella al braccio destro, ma anche nell'approccio con le sorelline.
Se nella prima iterazione la scelta era tra il prosciugare queste ultime dall'Adam o il salvarle, in Bioshock 2 salvarle equivarrà a prendersi cura di loro, diventare "Mister Bolla" e proteggerle mentre con la loro grande siringa raccolgono l'Adam dai cadaveri di Rapture.

Ma i ricombinanti non saranno i nostri soli nemici nella lotta per la sopravvivenza nella città subacquea ma un altro personaggio ci metterà i bastoni fra le ruote: è la misteriosa Big Sister, presente in una delle prime immagini del gioco, oltre a fare la sua apparizione anche nel video citato in precedenza.

Bioshock ArtworkThomas assicura che in Bioshock 2 avremo modo di osservare Rapture da nuovi punti di vista, evitando così quel retrogusto di "già visto" a chi ha sviscerato il primo capitolo in lungo e in largo. Alcuni di questi nuovi punti di vista saranno le escursioni nell'oceano: grazie alla particolare tuta del Big Daddy che impersoneremo, infatti, potremo passeggiare in tutta tranquillità nei fondali marini che finora avevamo visto solo attraverso le grandi vetrate, elemento, anche questo, ben evidenziato nel solito video.

Gli ingredienti sembrano esserci tutti e la fiducia degli amanti del primo capitolo, tra cui noi, sembra ben riposta. Il nuovo protagonista, la Big Sister e il diverso rapporto che avremo con le sorelline dovrebbero garantire un'esperienza di gioco differente quel tanto che basta a dare una sensazione di novità senza snaturare le caratteristiche originali del prodotto.

Ne sapremo di più nell'imminente E3, e se tutto questo si tramuterà in qualcosa di concreto lo scopriremo entro la fine dell'anno.


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