Bethesda: quest infinite per Skyrim

Il noto director di Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha detto in un’intervista al sito Wired che l’attesissimo Skyrim, in uscita proprio domani nei negozi, fornirà al giocatore un numero praticamente infinito di quest secondarie. Tutto merito della generazione casuale delle missioni che si attiveranno secondo diversi parametri come, ad esempio, il proprio livello in una determinata abilità.

Uno degli esempi forniti da Howard riguarda il completamento delle missioni per la Confraternita Oscura o per la Gilda dei Ladri. Una volta raggiunto il vertice saranno comunque disponibili sempre nuovi incarichi diversi per ogni fazione. Non starete mai con le mani in mano perché ogni gruppo potrà chiedervi di rubare un oggetto o assassinare un negoziante anche dopo il completamento delle quest predefinite.

Anche il resto del mondo avrà sempre qualcosa in serbo per voi: un locandiere potrebbe chiedervi di uccidere dei banditi, e per questo il gioco sceglierà apposta un luogo in cui non siete ancora stati, mentre un alchimista potrebbe spedirvi a cercare una serie di piante casuali.

“Potrete giocare per sempre” ha detto Howard e, considerando l’esperienza con il maestoso Oblivion, gli crediamo sulla parola. A presto con la nostra recensione!

Fonte: Wired