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Halo: Combat Evolved Anniversary funzionerà con Kinect

 

Halo_Combat_Evolved_Kinect_Library_AnalyseMicrosoft ha rivelato che Halo: Combat Evolved Anniversary avrà delle funzionalità appositamente studiate per Kinect. Durante una conferenza tenutasi al Comicon di New York, la divisione 343 Industries della casa di Redmond ha reso noto che la modalità Analyse permetterà di esaminare gli oggetti della campagna in single player semplicemente muovendo le mani come per prendere ogni cosa e pronunciando la parola “scan”.

 

 

Tra gli oggetti che sarà possibile analizzare grazie a questo metodo saranno presenti veicoli, personaggi, nemici e, soprattutto, armi. L’Enciclopedia, invece, consentirà di reperire informazioni precise sugli oggetti esaminati semplicemente usando i movimenti delle mani per scorrere il testo. Essa aumenterà di volume man mano che gli oggetti verranno analizzati dal giocatore. Inoltre, è possibile usare la propria voce per cambiare la modalità di visualizzazione del gioco da quella in HD a quella classica e viceversa, per ricaricare la propria arma e per lanciare le granate.

 

Lo scorso agosto, in occasione dell’annuncio della versione rimasterizzata di Halo: Combat Evolved, Frank O’Connor, direttore del progetto, aveva affermato che le funzionalità di Kinect implementate per l’occasione sarebbero state divertenti ma di certo non esaltanti, o almeno non a tal punto da generare chissà quale hype nei videogiocatori. Si sarebbe trattato, come infatti pensiamo che sia, semplicemente di funzionalità opzionali, aggiuntive, che poco aggiungono ad un gioco che ha fatto la storia (uno dei pochi) della prima Xbox.

 

Molto probabilmente queste funzionalità relative a Kinect saranno implementate a dovere, invece, in Halo 4, e forse in quel caso saranno un punto in più da riconoscere al gioco in sé, e non un semplice intrattenimento facoltativo. Nel frattempo, Microsoft ha anche annunciato che la mappa High Noon, tanto acclamata dai fan della serie, sarà inclusa in Halo: Combat Evolved Anniversary, riedizione in HD di un gioco che, a questo punto, diventa indispensabile per i fan e non.

 
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