Non è la prima volta che si parla di una conversione di World of Warcraft per console, questa volta Blizzard parla delle difficoltà di un simile porting.
"L'idea di portare il sistema di controllo su un gamepad è una sfida molto, molto complessa. WoW è stato realizzato per essere un gioco da tastiera e il suo sistema di controllo, il numero di abilità, le magie e il modo in cui le cose funzionano sono incentrate sulla tastiera"
Le difficoltà individuate da Blizzard sono evidenti, e si aggiungono, come fa notare lo stesso Brack, anche i maggiori vincoli sul controllo degli aggiornamenti che i sistemi di Microsoft, Sony e Nintendo pongono.
Insomma, è difficile che World of Warcraft arrivi su console, almeno non nella forma in cui lo conosciamo ora.
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