Oggi vogliamo proprio farvi arrabbiare e proporvi una cattiva notizia. Magari non tanto cattiva, a seconda dei punti di vista. Stando a quanto riportato da Matt Casamassina, giornalista in forze a IGN, sul suo blog, Madworld di Platinum Games dovrebbe supportare i 480i e non i 480p.
Evviva. Il buon Matt, pur ammettendo candidamente che la mancanza del supporto per i 480p non è da intendersi come una colpa dello sviluppatore (la pigrizia solitamente è la vera ragione), ma come una scelta appositamente studiata, non si dice dispiaciuto, poiché il gioco sarà comunque una bomba, secondo lui.
Molti si chiederanno di cosa stiamo parlando. Progressivo e interlacciato sono vocaboli che un buon videogiocatore dovrebbe conoscere, ma se non lo sapete leggetevi queste righe qui sotto, che ho trovato sul blog del bravissimo Daniele Rollo (che ho conosciuto adesso googoleggiando un po' e a cui faccio i complimenti per essere esauriente sul tema):
Cosa significa progressivo
I termini progressivo e interlacciato, si riferiscono innanzitutto alla modalità di scansione del quadro, che tradotto significa il modo in cui vengono “accesi” i pixel che compongono le righe che compongono i fotogrammi (quadri) che compongono il filmato. In un secondo di video abbiamo venticinque fotogrammi. Ogni fotogramma dura quindi un venticinquesimo di secondo. In questo brevissimo lasso di tempo è necessario “accendere” tutti i pixel che compongono il frame (quadro). Pixel dopo pixel, da sinistra verso destra, riga dopo riga, dall’alto verso il basso, in un venticinquesimo di secondo deve essere acceso tutto il fotogramma. È la scansione progressiva del quadro. Quella che effettuano gli schermi digitali.
Cosa significa interlacciato
Il tubo a raggi catodici (Cathode Ray Tube - C.R.T.), quello presente nei vecchi televisori, è stato fino a pochissimo tempo fa la tecnologia prevalente nella visualizzazione su schermo. Come vengono accesi i pixel nel sistema CRT? Con una semplificazione estrema possiamo pensare ad un fascio di elettroni che investe dei fosfori, che s’illuminano. Pixel dopo pixel, riga dopo riga, in un venticinquesimo di secondo si dovrebbero accendere tutti i pixel che compongono il quadro. Questa tecnologia, ha una controindicazione però: quando si stanno accendendo gli ultimi pixel del quadro (quindi quelli delle righe inferiori) i pixel delle righe precedenti stanno già iniziando a spegnersi. Si produce un fastidioso sfarfallio. O meglio: si produrrebbe, perchè proprio per evitare questo sfarfallio, nei dispositivi a tubo catodico, si rinuncia alla scansione progressiva. Anzichè accendere pixel dopo pixel le righe del quadro in ordine dalla prima all’ultima in un venticinquesimo di secondo, si preferisce accendere le righe del fotogramma in maniera alternata: prima i pixel di tutte le righe dispari (primo semiquadro), in un cinquantesimo di secondo, subito dopo quelli delle righe pari (secondo semiquadro), ancora in un cinquantesimo. Questa è la scansione interlacciata del fotogramma, che avviene quindi nel solito venticinquesimo di secondo.
Evidentemente, i termini interlacciato e progressivo si riferiscono al modo in cui il filmato viene riprodotto su uno schermo. Ma proprio in base alla destinazione finale del video, analogica o digitale, questa distinzione ha un senso anche al momento di produrre il video, che dovrà essere prodotto in un certo modo - che diremo progressivo - in tutti i casi in cui verrà trasmesso su schermi digitali, e in un altro modo, - che diremo interlacciato - per i filmati destinati al tubo catodico.
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