Castle Crashers – Guida gen20

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Castle Crashers – Guida

 

 

 The Behemot, sviluppatore di Castle Crashers è riuscito a creare un titolo unico. Un picchiaduro a scorrimento che comprende oltre 20 livelli di gioco e 20 boss. Il punto di forza del gioco è rappresentato dalla possibilità di giocare l’intera campagna con altri tre giocatori contemporaneamente su Xbox Live.

Castle Crashers nasconde inoltre molti segreti e molti personaggi giocabili tutti da sbloccare.
Vi presentiamo una guida di facile lettura per tutti i vostri dubbi.

 


Ecco la lista di tutti personaggi giocabili con relative caratteristiche e trucchi per sbloccarli. Ricordiamo che Magia B e Magia A si sbloccano aumentando il livello della magia.

 
 
Cavaliere Blu

- Requisiti : Disponibile dall’inizio

- Descrizione: Uno dei quattro cavalieri iniziali. E’ blu e ha poteri di ghiaccio.

- Potere: Ghiaccio

- Magia Y: Invoca degli spuntoni ghiacciati che cadono dal cielo e congelano i nemici. Aumentando il livello aumenta il numero di spuntoni.

- Magia B: Lancia un frammento di ghiaccio che congela i nemici.

- Magia A: Crea un pugno di ghiaccio che solleva il cavaliere e congela i nemici.

Cavaliere Verde

 

- Requisiti : Disponibile dall’inizio

- Descrizione: Uno dei quattro cavalieri iniziali. E’ verde e ha poteri di veleno.

- Potere: Veleno

- Magia Y: Invoca una nube di fumo che avvelena i nemici. Aumentando il livello aumenta la grandezza della nube.

- Magia B: Lancia una palla velenosa che avvelena i nemici.

- Magia A: Crea nubi velenose che sollevano il cavaliere e avvelenano i nemici.

Cavaliere Arancione

- Requisiti : Disponibile dall’inizio

- Descrizione: Uno dei quattro cavalieri iniziali. E’ arancione e ha poteri di fuoco.

- Potere: Fuoco

- Magia Y: Invoca una ruota infuocata di fronte al cavaliere. Aumentando il livello aumenta la grandezza della ruota.

- Magia B: Lancia una palla di fuoco agli avversari.

- Magia A: Crea una nube infuocata che solleva il cavaliere e danneggia i nemici.

Cavaliere Rosso

- Requisiti : Disponibile dall’inizio

- Descrizione: Uno dei quattro cavalieri iniziali. E’ rosso e ha poteri elettrici.

- Potere: Fulmine

- Magia Y: Crea una ammasso elettrico di fronte al cavaliere.. Aumentando il livello aumenta la grandezza dell’ammasso.

- Magia B: Lancia una palla di fulmini agli avversari.

- Magia A: Crea una nube elettrica che solleva il cavaliere e danneggia i nemici.

Alien Hominid

- Requisiti : Sbloccate almeno un Obiettivo nel gioco Alien Hominid HD

- Descrizione: Cameo da un altro famoso titolo Behemoth

- Potere: Laser

- Magia Y: Spara una grande quantità di energia contro i nemici con la pistola laser.

- Magia B: Spara una piccola quantità di energia contro i nemici con la pistola laser.

- Magia A: Invoca un raggio traente dalla nave madre per sollevarlo in aria.

Cavaliere Grigio

- Requisiti : Sconfiggete il Boss Barbaro

- Descrizione: Un comune cavaliere del re

- Potere: Frecce e bombe

- Magia Y: Invoca frecce dal cielo. Aumentando il livello aumenta il numero di frecce.

- Magia B: Lancia una bomba.

- Magia A: Super Salto.

Barbaro

- Requisiti : Completate l’Arena del Re

- Descrizione: Uno dei comuni nemici iniziali

- Potere: Armi

- Magia Y: Invoca frecce, asce e lance dal cielo. Aumentando il livello aumenta il numero di armi.

- Magia B: Lancia un’ascia al nemico.

- Magia A: Super Salto.

Ladro

- Requisiti : Completate l’Arena dei Ladri

- Descrizione: Uno dei comuni nemici arcieri iniziali

- Potere: Fecce e daghe

- Magia Y: Invoca frecce e daghe dal cielo. Aumentando il livello aumenta il numero di armi.

- Magia B: Lancia una daga al nemico.

- Magia A: Super Salto.

Cavaliere Periwinkle

- Requisiti : Completate l’Arena del Vulcano

- Descrizione: Il cavaliere dall’elmo a punta armato di spada laser

- Potere: Fecce e bombe.

- Magia Y: Invoca frecce dal cielo. Aumentando il livello aumenta il numero di armi.

- Magia B: Lancia una bomba al nemico.

- Magia A: Super Salto.

Paesano

- Requisiti : Completate l’Arena del Villaggio

- Descrizione: Un abitante del villaggio

- Potere: Fecce

- Magia Y: Invoca frecce dal cielo.

- Magia B: –

- Magia A: Super Salto.

Eskimo

- Requisiti : Completate l’Arena di Ghiaccio

- Descrizione: Uno dei nemici dei livelli innevati

- Potere: Ghiaccio

- Magia Y: Invoca degli spuntoni ghiacciati che cadono dal cielo e congelano i nemici. Aumentando il livello aumenta il numero di spuntoni.

- Magia B: Lancia una palla di neve che congela i nemici.

- Magia A: –

Cavaliere Meccanico

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Blu

- Descrizione: Uno dei cavalieri metallici che cercano di proteggere il binocolo dorato da voi.

- Potere: Lame

- Magia Y: Lancia delle lame ai nemici. Aumentando il livello aumenta il numero di lame.

- Magia B: Lancia una lama ai nemici.

- Magia A: Crea una nube di fumo che solleva il cavaliere.

Guardia Reale

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Verde

- Descrizione: Un cavaliere samurai

- Potere: Fecce e bombe.

- Magia Y: Invoca frecce dal cielo. Aumentando il livello aumenta il numero di armi.

- Magia B: Lancia una bomba al nemico.

- Magia A: Super Salto.

Demone di Fuoco

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Arancione

- Descrizione: Grossi pipistrelli ghignanti che resistono alla magia

- Potere: Incantesimi vulcanici

- Magia Y: Provoca un’eruzione di lava. Aumentando il livello aumenta il numero di eruzioni.

- Magia B: Lancia una palla di lava al nemico.

- Magia A: Crea eruzioni di lava sotto di sé.

Scheletro

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Rosso

- Descrizione: Scheletri assetati di sangue

- Potere: Oscurità

- Magia Y: Provoca un’eruzione di potere oscuro. Aumentando il livello aumenta il numero di eruzioni.

- Magia B: Lancia una palla di potere oscuro al nemico.

- Magia A: Crea eruzioni di energia oscura sotto di sé.

Cavaliere Nero

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Grigio

- Descrizione: –

- Potere: Frecce e coltelli

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –

Allevatore d’Api

- Requisiti : Completate il gioco con il Barbaro

- Descrizione: Allevano api

- Potere: Api

- Magia Y: Invoca una pioggia di api. Aumentando il livello aumenta il numero di api

- Magia B: Lancia un’ape.

- Magia A: Crea una nube di fumo sotto di sé che lo solleva

Cavaliere della Foresta

- Requisiti : Completate il gioco con il Ladro

- Descrizione: –

- Potere: Natura

- Magia Y: Invoca delle radici dal terreno. Aumentando il livello aumenta la grandezza delle radici.

- Magia B: Lancia un coltello.

- Magia A: Utilizza delle radici per ruotare in aria.

Civile

- Requisiti : Completate il gioco con il Paesano

- Descrizione: –

- Potere: Frecce e coltelli

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –

Brute

 

 

- Requisiti : Completate il gioco con Eskimo

- Descrizione: Un potente cavaliere che utilizza i poteri della natura

- Potere: Natura

- Magia Y: Invoca delle radici dal terreno. Aumentando il livello aumenta la grandezza delle radici.

- Magia B: Lancia una spina

- Magia A: Utilizza delle radici per lanciarsi contro i nemici.

Spadaccino

- Requisiti : Completate il gioco con il Cavaliere Meccanico

- Descrizione: Uno dei nemici del Castello Industriale

- Potere: Lame

- Magia Y: Lancia delle lame ai nemici. Aumentando il livello aumenta il numero di lame.

- Magia B: Lancia una lama ai nemici.

- Magia A: Crea una nube di fumo che solleva il cavaliere.

Saraceno

- Requisiti : Completate il gioco con la Guardia Reale

- Descrizione: Uno dei nemici del deserto

- Potere: Vento

- Magia Y: Invoca un vortice di sabbia. Aumentando il livello aumenta la durata del vortice.

- Magia B: Lancia un potente attacco di vento e sabbia che scaglia via i nemici e li danneggia.

- Magia A: Salta in alto lasciando dietro di sé una scia di fumo.

Pirata Ninja

- Requisiti : Completate il gioco con la il Demone di Fuoco

- Descrizione: Una combinazione tra un ninja e un pirata

- Potere: Ninpo & Shurikens

- Magia Y: –

- Magia B: Lancia uno shuriken.

- Magia A: Salta in alto lasciando dietro di sé una scia di fumo.

Orso

- Requisiti : Completate il gioco con lo Scheletro

- Descrizione: Orso armato di pesce. Logico.

- Potere: Vento

- Magia Y: Invoca un vortice di vento. Aumentando il livello aumenta la durata del vortice.

- Magia B: –

- Magia A: –

Necromancer

- Requisiti : E’ stato annunciato come contenuto scaricabile

- Descrizione: Un potente cavaliere in grado di resuscitare i morti.

- Potere: ?

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –

Il Re

- Requisiti : E’ stato annunciato come contenuto scaricabile

- Descrizione: Il vecchio Re che vi chiede si salvare le sue figlie

- Potere: ?

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –

Lo Stregone

- Requisiti : E’ stato annunciato come contenuto scaricabile

- Descrizione: Uno dei boss finali

- Potere: ?

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –

Cavaliere Grigio senza maschera

- Requisiti : E’ stato annunciato come contenuto scaricabile

- Descrizione: –

- Potere: ?

- Magia Y: –

- Magia B: –

- Magia A: –


Gli Occhi di Animali sono dolci animaletti che ci seguono fedelmente e ci dotano di particolari abilità. Trovarli tutti è molto difficile, ma grazie a questa guida non ne mancherete nessuno.

 
 
 
 
Gufetto

- Dove si trova : Entrata della Foresta

- Descrizione: Scova la frutta nascosta negli alberi

- Come prenderlo: Appena prima dell’uscita dall’Entrata della Foresta, passate dietro il grosso cespuglio sullo sfondo, dal quale provengono delle note musicali.

Cavalluccio marino

- Dove si trova : Foresta dei Ladri

- Descrizione: Rende i vostri movimenti sull’acqua più veloci

- Come prenderlo: Troverete il Cavalluccio marino accanto ad un ruscello nelle prime fasi del livello.

Troll

- Dove si trova : Foresta dei Ladri

- Descrizione: Rigenera lentamente la salute

- Come prenderlo: Portatevi dietro 4 bombe. Quasi alla fine del livello, vi imbatterete in alcune rovine dove dovrete combattere dei troll neri. Sullo sfondo potrete intravederne uno nascosto dalle rovine. In prossimità dell’animale ci sono delle crepe. Fate esplodere le 4 bombe per liberarlo.

Hawkster

- Dove si trova : Campo di erba alta

- Descrizione: Attacca i nemici caduti e vi procura del cibo

- Come prenderlo: Tornate al Campo di Erba Alta una volta entrati in possesso del Corno. All’inizio del livello, dopo aver affrontato il primo gruppo di orsi bianchi, noterete il simbolo di un corno. Usate il Corno di fronte al simbolo per liberare l’animale.

Rammy

- Dove si trova : Campo di erba alta

- Descrizione: Colpisce i nemici

- Come prenderlo: Sconfiggete il grosso orso bianco nelle fasi iniziali del livello per rubargli l’animale che lo segue.

Orso

- Dove si trova : Campo di erba alta

- Descrizione: Aumenta la Forza (+2)

- Come prenderlo: Portatevi dietro un sandwich e qualche bomba. Alla fine del livello noterete una roccia molto alta. Non scalatela, mettevi di fronte alla base e usate il sandwich. Spostate con X la roccia sporgente ed entrate nella caverna che si aprirà. Oltre ad alcuni tesori, noterete sulle pareti delle crepe. Fate esplodere un paio di bombe in prossimità delle crepe per ottenere l’animale.

Pipistrello

- Dove si trova : Caverna Pipistrello

- Descrizione: Morde la testa degli avversari

- Come prenderlo: Sconfiggete il grosso boss pipistrello per ottenere l’animale.

Scimmietta

- Dove si trova : Negozio della Chiesa

- Descrizione: Aumenta la Fortuna per trovare oggetti rari

- Come prenderlo: Acquistatelo per 750 monete.

Spiny

- Dove si trova : Negozio del Vulcano

- Descrizione: Aumenta la Difesa (+2)

- Come prenderlo: Acquistatelo per 680 monete.

Cardinal

- Dove si trova : Castello Industriale

- Descrizione: Scova oggetti nascosti

- Come prenderlo: Lo porta con sé un cavaliere del castello, dopo l’ascensore. Sconfiggetelo per ottenere l’animale.

Meowburt

- Dove si trova : Parata

- Descrizione: Aumenta l’Agilità (+3)

- Come prenderlo: Completate il livello Parata. Entrate nella caverna successiva e poi uscite per ritornare nell’area Parata. Troverete l’animale ad attendervi.

Snoot

- Dove si trova : Fortezza dei Ciclopi

- Descrizione: Aumenta la Forza (+2)

- Come prenderlo: Portatevi dietro alcune bombe. Appena dopo il primo quadro (il primo piano dei Ciclopi) notate delle crepe sul muro, appena a sinistra della statua del pipistrello. Fate esplodere le bombe in prossimità delle crepe per rivelare un passaggio che vi condurrà dall’animale.

Giraffey

- Dove si trova : Deserto

- Descrizione: Vi fa salire di livello più velocemente

- Come prenderlo: Non appena acquisite la pala all’inizio del livello, scavate tutte le X che troverete sul terreno, una di esse rivelerà l’animale.

Install Ball

- Dove si trova : Nave Aliena

- Descrizione: Spara ai nemici.

- Come prenderlo: Non appena l’alieno muscoloso distrugge il pannello di controllo e comincia il conto alla rovescia, distruggete velocemente lo switch sulla destra per proseguire. Contro il muro nero, noterete un’area scura tra i vari tubi. Entrate per raccogliere l’animale.

Zebra

- Dove si trova : Fuga dal deserto

- Descrizione: Vi procura del cibo

- Come prenderlo: Incontrete un uomo su un cammelo con Zebra al seguito. Dovrete essere anche voi su un cammello e seguirlo più velocemente possibile, farlo cadere dal cammelo e impossessarvi dell’animale.

Scratchpaw

- Dove si trova : Interno del Castello di sabbia

- Descrizione: Aumenta la Forza (+1) e l’Agilità (+2)

- Come prenderlo: Portatevi dietro 2 bombe e fatele esplodere in prossimità delle crepe nel muro. Entrate nel passaggio che avrete così aperto perottenere l’animale.

Frogglet

- Dove si trova : Palude

- Descrizione: Raccoglie gli oggetti con la lingua

- Come prenderlo: Di fronte alla terza cripta (quella aperta) troverete una X sul terreno. Scavate per liberare l’animale.

Snailburt

- Dove si trova : Palude

- Descrizione: Aumenta la Difesa (+5) ma diminuisce l’Agilità (-5)

- Come prenderlo: Lo incontrerete nella Palude all’aperto

Piggy

- Dove si trova : Negozio del Villaggio

- Descrizione: Rende il cibo più efficace

- Come prenderlo: Acquistatelo per 585 monete

Gallina

- Dove si trova : Covo di Medusa

- Descrizione: Aumenta Forza, Difesa e Agilità (+1)

- Come prenderlo: Non appena entrate nel livello cercate subito una piccola x sul pavimento. E’ di fronte alle due grosse statue. Scavate per ottenere l’animale.

Beholder

- Dove si trova : Luna Piena/ Arca degli Animali

- Descrizione: Aumenta la Magia (+2)

- Come prenderlo: Poratevi il Cardinal nel livello Luna Piena. L’animale vi porterà una chiave nel corso del livello. Tornate nell’Arca e aprite la porta all’estrema sinistra per ottenere Beholder.

Yeti

- Dove si trova : Mondo Innevato

- Descrizione: Vi rende resistenti al congelamento

- Come prenderlo: Dirigetevi sempre a destra finché non raggiungerete un sentiero che vi farà salire su altre montagne. Prima di salire su per il sentiero, andate dietro la casa più vicina allo schermo per scoprire lo Yeti.

Orso BiPolare

- Dove si trova : Mondo Innevato

- Descrizione: Colpisce chiunque stia per morire, nemici e amici

- Come prenderlo: Verso la fine del livello noterete una rampa in alto con un simbolo di un corno. Suonate il Corno per liberare l’Animale.

Mr Buddy

- Dove si trova : Castello iniziale

- Descrizione: Vi aiuta a scavare più velocemente

- Come prenderlo: Tornate nel Castello iniziale una volta ottenuta la Pala. Tornate nella prima stanza, dove c’era il concerto, e scavate sulla X all’estrema sinistra.

Pazzo

- Dove si trova : Negozio innevato

- Descrizione: Vi aiuta a trovare tesori sepolti

- Come prenderlo: Acquistatelo per 750 monete

Sherbert

- Dove si trova : Arca degli Animali

- Descrizione: Vi fa saltare più in alto

- Come prenderlo: Sherbert si trova sopra la porta sigillata all’estrema sinistra dell’Arca, quasi attaccato al tetto. Avretye bisogno del Super Salto per raggiungerlo. C’è anche un altro modo: potete colpire saltando la serratura dando vita ad una combo aerea che vi solleverà fino a raggiungere l’animale.