Mafia II – Anteprima

Mafia 2 cover frontPiattaforma: PC, X360, PS3
Data d’uscita: 01-10-2009
Sviluppatore: 2K Czech
PEGI: 18+
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Mafia è stato senza dubbio uno dei titoli che più hanno segnato l’inizio di una nuova era di videogiochi, senz’altro insieme all’onnipresente GTA, ma fregiandosi dell’esclusivo e irresistibile fascino retro anni ’30, facendo delle ambientazioni, dell’italianità (o meglio “sicilianità”) e della splendida colonna sonora a base di swing e jazz i punti forti di un gioco destinato, senza ombra di dubbio, ad avere un seguito, prima o poi. Il momento sembra essere arrivato, e poiché la carne al fuoco è davvero tanta, non potevamo esimerci dal proporvi una breve anteprima, per fare un po’ il punto della situazione a vantaggio di chi, come noi, può dirsi appassionato dei titoli free roaming in cui delinquere è spesso l’unica via possibile per risolvere le cose.

Mafia 2 screenshotLa seconda iterazione di Mafia è ambientata a cavallo tra gli anni 40 e gli anni 50 dello scorso secolo, a distanza di qualche tempo dal Proibizionismo che aveva caratterizzato il primo episodio. A differenza della prima produzione, Mafia II ha alle spalle il grande publisher 2K Games, pronto dunque a sborsare cifre allucinanti per la buona riuscita del gioco. L’attenzione del team di sviluppo e del produttore si è focalizzata soprattutto su una maggiore percentuale di fasi d’azione e di combattimento, all’insegna di un dinamismo aumentato rispetto al primo titolo e di un’attenzione per i dettagli maniacale, oltre che, ovviamente, ad una grafica semplicemente straordinaria e una serie di scelte stilistiche senza dubbio opportune. Anche la trama sembra proprio promettere bene, pur non sottraendosi ad una certa ovvietà e non sarà in alcun modo correlata a quella del primo Mafia. Non sarà più possibile scorrazzare per le allegre strade della fittizia Lost Heaven, poiché stavolta a fare da scenario all’evolversi della storia sarà un’altrettanto fantomatica Empire City, ispirata a New York, più grande, più esplorabile e con maggiori possibilità di interazione rispetto a Lost Heaven.

Mafia 2 Screenshot 2Gli schemi seguiti per la realizzazione di Mafia II sono quelli classici del gioco in terza persona con telecamera alle spalle del protagonista, posta ad una certa distanza in cui si dovrà cercare di farsi strada a suon di pallottole e attraversando diverse fasi stealth in cui sarà vitale non farsi scoprire, o ancora sabotare mezzi di trasporto, entrare furtivamente nelle case altrui, tendere degli agguati e via dicendo. Tutte azioni che era già possibile compiere nel primo episodio ma che adesso, alla luce delle nuove tecnologie, godono di un gameplay mai frustrante e di una serie di trovate a dir poco geniali. Ciò che ci ha sorpreso di più è la qualità delle animazioni, sia dei personaggi principali che di quelli non giocanti. Tutti i movimenti dei passanti sembrano ricreati alla perfezione, forse, però, con il compromesso di scorgere per strada un minor numero di persone rispetto a quanto è possibile fare, invece, in GTA IV. Gli elementi convincenti ci sono tutti e ovviamente a questi va aggiunta la possibilità non trascurabile di distrarsi dalla missione principale e di dedicarsi a quelle secondarie, approfittando della propria posizione di uomo d’onore per intimidire qualche negoziante o per fare un favore a qualche “amico degli amici”.

Mafia 2 empire city outdoorIn questa anteprima ci preme di insistere sulle fasi con le armi. Queste ultime sono riprodotte fedelmente e fin nei minimi dettagli e gli sviluppatori hanno insistito a far capire come il livello di interazione con gli ambienti di gioco e la possibilità di mandare in frantumi ogni singolo oggetto sia davvero elevata. Tuttavia si storce un po’ il naso per la mancanza di un sistema di agganciamento dei nemici che permetta un puntamento più agevole. Probabilmente si tratta solo di un elemento da perfezionare, o forse si è ritenuto che non fosse strettamente necessario, e con ogni probabilità potrebbe anche essere così, ma il dubbio rimane e speriamo di poter risolvere questo dilemma al più presto. Non mancheranno gli inseguimenti in auto e gli stratagemmi per sfuggire alla polizia. Sarà possibile acquisire un porto d’armi, mediante il quale sarà consentito girare per la città con un’arma indosso senza essere presi di mira dalle forze dell’ordine. La longevità media si attesta, stando a quanto riportato dagli stessi produttori, intorno alle quindici ore totali, considerando però la possibilità di sbloccare quattro differenti finali.

 

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